亲爱的玩家们:

《我的公司996》首个剧情大版本于2020年3月28日10:00发布,感谢大家的耐心等待!

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说明

  • 关于后续版本
    • 此次为首个大版本,后续还会有第二个大版本和完结版本,最终呈现给大家的是《我的公司996》的全貌。
    • 因为已经基本复工,摸鱼时间减少,工作室业余开发效率有些降低,预计5、6月左右推出第二个大版本,秋天前推出完结版本。
    • IOS或其它平台的版本,实际都是支持的,但上架需要准备的东西较多,工作室目前主要精力需要集中在Android版本的完善上,所以其它平台版本预计在完结版本之后依次放出。
    • 游戏旨在讲述小型互联网创业公司的一些典型人物和事件,更广的内容我们不奢求也没有余力扩展,不过在这个聚焦点上我们会倾尽全力的。
    • 我们不希望游戏仅仅是消磨时间的工具。一个大版本或许禁不起1小时的游玩时间,但我们衷心希望能给玩家带来感触。
  • 欢迎各位玩家随时给我们提意见或沟通交流:
    • 我的公司996官方2群:1071851335(1群已满)
    • 微信公众号:搜索 evilwindstudio 或 妖风工作室(建设中……)
  • 虽然是业余制作团队,但我们的风格是专业、靠谱!再次感谢所有玩家的支持!

以下为实际更新内容,大部分与更新预告相同,可以忽略。

新内容

  • 游戏天数开放至60天,新增12节主线剧情及各类支线剧情。
    • 此次版本仍然存在“剧情杀”的情况,请大家理解,后续内容还有待继续开发。
  • 新增手机系统玩法。
    • 达到一定条件后(如闲聊一轮),主角可添加某些人物为联系人。联系人不会因人物离职而消失。
    • 可以用背包内的手机给联系人发消息聊天,成功聊天会变更关系值等数值,同时造成游戏内的时间流逝。
    • 游戏初始玩家自带手机,旧版本玩家会在突破节点后获得手机作为补偿。
    • 提醒一下,手机质量不好,用的时间长是会坏的……当然,手机也是可以买到的。
  • 新增了4个游戏内的人物,同步更新了各类传说、闲聊、彩蛋等内容。
  • 新增了游戏内的部分配音,在此真诚感谢极帅GG的帮助!
  • 新增了各种结局、成就、物品等内容,具体数量懒得数了。
  • 扩展周末活动的特殊内容,可以和同事进行各种活动。
  • 更新特别鸣谢人员名单,感谢玩家QQ群管理员的无私帮助!
    • 管理员:七秋、joker、小皮皮、Mr.Gao、飘飘飘、左手不离
  • 添加了一些不可告人的内容。

更新优化

  • 优化了游戏logo。
  • 优化了标题界面效果。
  • 周末主角表情随健康状况动态变更。
  • 优化了各物品的上限提示。
  • 部分剧情模式的复活添加压力惩罚。
  • 剧情模式结束后仅清空消耗品,收藏品会被一直保留。
  • 添加使用物品造成属性变化的飘字提示。
  • 优化闲聊中三原色问题的语言描述,避免歧义。
  • 优化部分音乐、音效、图片等内容。
  • 优化其它物品、剧情、人物等文字描述内容。
  • 扩大物品栏间隙,方便滑动。
  • 优化物品中消耗品与收藏品的分类。
  • 停止投胎药的投放,避免损失一些永久数据。存档异常情况通常可通过后台杀进程重启游戏解决,如仍无法解决可在游戏内辞职重新开始。
    • 关于存档的友情提示1:请妥善保留存档!卸载游戏会删除存档,请慎重!
    • 关于存档的友情提示2:亲测游戏存档可以在Android、IOS、Win、Mac等不同平台通用,如果日后时机成熟,可以随时转存!
  • 优化了一些难以言说的内容。

数值平衡

  • 下馆子的时长修正为1个小时。
  • 调整下馆子时的人物关系变化,有较小概率降低关系。
  • 骂孟郁会被反抽从而降低健康……
  • 提升了周末休息的健康提升值,周末聚会的压力缓解值。

Bug修复

  • 重构了每日日常工作的代码,应该会解决之前的许多问题,并引出新问题。
  • 修复了成就拾荒者的计算方式错误。
  • 修正闲逛被发现时的逻辑错误。
  • 修复了醉酒打人的属性变更错误。
  • 修正郭佳佳、李尽忠不喜欢香烟的错误。
  • 修复剧情模式面试失败后王总的位置错误。
  • 修正剧情模式复活后,警告事件未移除的问题。
  • 修复关闭音乐初始化无效的问题。
  • 修正危险系数描述错误,应为上网摸鱼的危险系数。
  • 修复部分剧情回放可能导致的错误。
  • 修复跳过剧情按钮未隐藏的bug。
  • 修复部分章节剧情内容可能无法跳过的问题。

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