亲爱的玩家们:

《我的公司996》第二个更新版本到来,此次更新无剧情后续,但修复了较多Bug,并对数值和其余不合理部分进行了优化。具体内容如下:

版本:1.2.43890
时间:2020/2/29

Bug修复

  • 修复了和范曾、李尽忠闲聊时可能引发的错误。原闲聊Bug共由3种组成,此次已全部修复……
  • 修复了批量使用物品后数量未重置的问题。
  • 修正偷工减料额外触发任务减少的信息错误。
  • 修复成就系统显示bug,以及部分成就获取未记数的问题。
  • 升降职级事件触发时间改为17点,避免不必要的冲突。
  • 取消手机失去焦点后的自动保存功能,避免出现异常问题。
  • 修复我们做什么小节跳过剧情后人物未消隐的问题。
  • 添加了对成就颁发的检查,避免符合条件未发成就的错误。

更新优化

  • 更新了为郭佳佳辩护、拒绝降薪的结局图。
  • 优化了公司内的每日行为,简单说就是大家都加班得更晚了一些。
  • 第一桶金事件开始处场景切换优化。
  • 添加本版本事件节点(是否同意辞退某某)的友情提示。
  • 优化辞职时的选项及文字,避免误选。
  • 成就饥荒改名为揭不开锅。
  • 优化剧情回顾的章节名显示,优化剧情回顾的滑屏操作,添加回放按钮。
  • 优化了一些难以言说的内容。

数值平衡

  • 每日使用厕所次数由3次调整为2次。
  • 降低了上网抄代码的工作量完成百分比。
  • 吃外卖、下馆子所带来的健康值提升;午休改为健康提升1,压力降低2。
  • 恶语相加技能略微降低健康值,削弱降低的压力数值。
  • 平衡各技能数值,包括触发概率、效果等。
  • 扩展职级和能力等级的上限。
  • 扩展人物关系、技能等级的上限。
  • 降低商店内部分物品的产量,添加部分物品投放。
  • 调整部分物品赠送时的关系值变化。
  • 物品赠送每次只能送1个,每日最多赠送10次。

新内容

  • 工作时,有一定几率触发灵光乍现,完成双份工作,灵光乍现的触发几率随能力等级而提升。
  • 添加“回到现实”按钮,可退出游戏。为避免长时间后台运行造成异常,建议长时间不玩时退出游戏。
  • 添加物品投胎药,仅用于清理错误存档,重新开始游戏,不会解锁任何成就或结局。
  • 添加游戏模式选择,可选剧情模式和生存模式。剧情模式如触发结局会受到保护,可满血复活继续进行下去;生存模式同之前未修改版本。
    • 建议只关注剧情,或比较懒、嫌麻烦的大多数玩家使用剧情模式进行游戏。剧情模式下也会触发结局(假死),游戏体验也是相对完整的。
    • 如果喜欢挑战职场生存难度,可以承受多次死亡重新开始的话,可选择生存模式,对各种结局和成就进行进一步探索。只有生存模式可继承物品。
    • 暂不考虑添加存档功能,一方面是会削弱真实性和生存的体验,另一方面也受限于目前的程序技术。
  • 添加了一些不可告人的内容。

以上是一些力所能及的修复和优化。俗话说得好,改一个bug会引发三个bug,这点在野生程序员身上体现得更加明显。如有任何问题,还请大家继续反馈!

下一次更新将会添加后续剧情并扩展其它内容,预计添加两章内容,主角入职时间会推进至第60天。我们初步估算的制作时间为一个月,感谢大家的耐心等待!

对游戏内存在的诸多Bug和不足深表愧疚,再次感谢大家的关注与厚爱!

Evilwind Studio